适合平板电脑游戏推荐(平板电脑必备游戏分享)

   日期:2022-11-06     移动:http://mapp.b2b-1.com/news/56982.html
核心提示:2014年10月太极熊猫正式上线,精美的画质、丰富的关卡剧情以及行云流水的功夫打斗画面给许多人留下了深刻的印象,在一些手游论坛中也长时间高居榜单前十,这也是吸引笔者下载这款游戏的主要原因,经过了大约1个月左右的个人体验,这里也将一些个人感受和我们这些喜爱手游的人简单分享。 人物设定:★★☆☆☆ 对于那些喜欢RPG游戏的人来说,创建游戏的时候首先要做的就是选择职业属性,太极熊猫也不例外,最早期可选择...

2014年10月太极熊猫正式上线,精美的画质、丰富的关卡剧情以及行云流水的功夫打斗画面给许多人留下了深刻的印象,在一些手游论坛中也长时间高居榜单前十,这也是吸引笔者下载这款的主要原因,经过了大约1个月左右的个人体验,这里也将一些个人感受和我们这些喜爱手游的人简单分享。

人物设定:

对于那些喜欢RPG游戏的人来说,创建游戏的时候首先要做的就是选择职业属性,太极熊猫也不例外,最早期可选择人物只有光辉勇者(剑士类职业:攻击范围广,属刚猛型)、太极熊猫(拳师类职业:注重攻守兼备,偏防御型)和宝藏猎人(刺客类职业:注重攻击速度和连击,偏敏攻型)。

(从左到右依次为:光辉勇者、魅影狐仙、熊猫祭司、太极熊猫、宝藏猎人以及毁灭公爵)

后期也逐渐加入了魅影狐仙(法师类职业:注重法伤、元素干扰及走位,偏法控型)、熊猫祭司(祭司类职业:注重控制、治疗能力,偏战术恢复型)以及毁灭公爵(枪手类职业:注重远程射击和走位,偏持续输出型)。人物设计相当细致,不同职业的加入也让游戏的设定更为丰富,就拿笔者个人来说,一口气就开了四个职业,不过我们也不建议大家这么做,因为时间长了你会发现人物差异性并不高,给我们的感觉不过是换了个人物主题而已,这也是我们只给了三颗星的原因。

主界面:

看到这个界面第一眼相信很多人就能大体判断出这款游戏有多丰富了,我们可以简单将画面分为四块区域,第一块是上方的状态栏,左侧显示人物信息,右侧显示财富信息;第二块区域为中间部分两侧的综合区域,左侧显示可以挑战的战役关卡(挑战电脑Boss)、历练关卡(和玩家组队挑战或PK)和任务(可获得关卡奖励外的任务奖励)。

右侧则显示可免费得到的福利、商店以及更多功能,其中包括成就、服务器排行、称号、战队、社交好友邮件、仓库以及系统设置。最下方为个人状态增幅区域,中心位置则为服务器交流区域,可以从中喊话,寻找队友一同刷怪。总的来看内容相当丰富,一些未获得的福利在右上角也会有数字提示,简单易懂,不过可能是因为花样太多的原因,整个界面显得较为凌乱,这也是我们给了四颗星的原因。

可能说的有点快,下面进行详细介绍:

左上角数据显示区域

左上角为状态显示区域,其中除了显示职业、名称、等级、战斗力以外,还会显示体力和历练的两个数值,其中体力满状态为100,每当我们挑战一个战役的关卡都会消耗8点体力,体力本身也可通过丹药或者时间进行增加,不过退出登录的状态下时间只要增加到100后便停止增加了、丹药则可以无限使用;历练点数满状态为50,我们可以通过消耗历练点数和其它玩家PK或者组队打怪,历练值本身也可通过时间或者历练丹药进行增加。至于剩下的“我要变强”则是告诉我们如何提高自身战斗力的方法,“追回资源”则是需要我们通过消耗钻石找回昨天或者更早之前错过的资源,其中包括金币、钻石、丹药、道具等。

右上角财富状态和福利领取区域

右上角则为财富状态和福利领取区域,其中金币可通过挑战战役关卡、便卖装备、和其它玩家组队游戏获得、也可在商店通过钻石购买,大约每消耗5个钻石就能购买2.5万金币,如果不充值的话,每天最高可购买25万金币,充值以后,也会根据充值的多少,分出不同的等级,限制每天购买金币的数量,而金币则可用来帮助人物修炼技能使用,如果你不是一个人民币玩家,你会发现当本职业升级到30级左右的时候,金币就会变得不够使用,以目前笔者52级的人物举例,每升级一个技能大概会消耗30万金币左右的样子,目前我们已经穷的将近有30多点的技能没钱加点了,这还不算自己携带武神(宝宝)的稀有技能。

钻石则是该游戏中的硬通货,我们可以通过钻石购买金币、丹药、装备以及道具。可以通过历练、充值以及福利区域获得钻石。大约每一毛钱人民币约等于1个钻石,多买也有赠送活动。钻石下方则为福利区域,可以让我们获得一些钻石、道具、武神等游戏资源,右上角显示的数量便是我们今天可以领取福利的数量,当然,充值的越多,每天可领取的福利也会越多。

中间左侧区域战役、历练

刚刚我们也简单介绍过,战役区域就是我们单独挑战电脑BOSS的区域,每个关卡都有对应的关卡奖励,在进入关卡之前,会显示关卡的推荐战斗力,最低挑战等级、挑战所消耗的体力以及可挑战的次数以及挑战胜利后可能获得的奖励。每场比赛都会统计游戏时间,耗时越短,获得三星奖励的几率就越大,当每篇地图的所有关卡都赢得三星奖励的时候,便能获得炼星石,为人物状态进行增幅。除此外获得三星的关卡也增加了扫荡权利,说白了就是省去游戏过程,直接消耗体力值,获得关卡奖励。

在进入战役关卡中以后,游戏左上角则会显示我们人物实时的状态(血量、蓝量),武神(宝宝)状态,右下角会显示人物及武神的技能。每个关卡都有两种挑战模式,一种是我们手动操作(劳神耗力,不过能加快游戏速度,提升获得三星的机会),一种是托管给机器操作(省时省力,不过会有可能拖慢挑战时间)

历练关卡是可实现我们和玩家PK、组队的区域,相比战役关卡,可玩性更高,更丰富,得到的奖励也比较多,比如一些稀有的武神、符文、人物皮肤、战骑都可从这里获取,每个关卡都会有不同的历练消耗点数和限制的挑战次数,一些PK关卡也会不支持托管,需要我们手动操作,这样的设计也增加了游戏的趣味性和操作性。至于任务则是增加了任务奖励的历练关卡或者战役关卡,所以这里就直接略过。

右侧宝藏、商店及功能

宝藏就是我们上方介绍的福利之一,每个一段时间即可免费开出装备,其中精良装备每过20分钟即可免费开启一次,一般获得的装备多为绿装或者蓝装、得到紫装或者橙装的几率并不大(装备等级:绿装<蓝装<紫装<橙装),传说装备则需要几十个小时以后才能开启一次,有几率开出紫色或者橙色装备。当然我们也可以花费10000金币或者280钻石自己手动开启宝箱,获得装备。< span=””>

商店的作用我不说大家也懂,厂商为该游戏专门设计了10个VIP等级,每个等级都需要我们花费大量的人民币进行购买,就拿最轻松的从VIP0升级到VIP1为例,便需要我们充值100钻石(10元人民币),当然充值以后获得的福利确实也比较多,可对于笔者这种铁公鸡来说,还是没有什么吸引力的。

与其说是功能页面还不如说成综合页面,该页面第一行则全是成就、称号这种东西,当然这不止是一个虚名、每种成就、称号都会有对应的奖励和游戏状态增幅。第二行的社交顾名思义,就是管理好友,收徒拜师的地方,邮件、仓库、系统这三个就更不用解释了,看名字就大概能知道是做什么的。

下方的背包、符文、黑市以及炼星

对于装备栏,相信大家都比较熟悉,除了帽子、铠甲、武器、鞋子、项链、护臂、戒指,7件套以外,还有翅膀(熊猫是葫芦),不过这种装备只能通过充值才能获取,所以即便我们也玩了将近一个月的该游戏,可还是缺少这件装备。除了整体的装备以外,这里还有碎片栏,其中提供装备碎片,以橙装为例,大约20枚碎片便可换取一件完整装备。符文的作用则是为装备增加属性(同样绿、蓝、紫、橙四个等级),每个符文也都能单独升级。

黑市则是我们将装备溶解、重铸、分解的区域,其中只有紫装、橙装才能进行溶解、溶解后会变成晶石、陨铁和金币,其中的晶石则可在黑市中换取装备,每个紫装大约可换20枚晶石,每个橙装可换取200枚晶石。炼星则是另一个可以增加人物状态的地方,我们通过完成战役地图获得星石,增加自身属性。

下方的技能、武神、战骑和工会

技能这两个字相信也不需要做过多解释,不过有一点我们还是要吐槽的:技能升级到了40级以后真的太贵了,基本上要30-40万左右的金币才能升级一个技能点,这样的设计虽然可以增加人们充值的欲望,但也可以使不少的玩家放弃游戏,另投它家怀抱。然后是武神,这就是我们玩其它同类游戏中所说的宝宝,每个武神的都有自己的属性以及攻击力,凑齐10个武魂石便可合成一只武神,选择适合的武神,也能帮我们在游戏中如虎添翼。

至于战骑则需要我们进行组队副本获得,获得以后不仅可以在游戏中帮助我们加快移动速度,也能具备增加攻击、血量的能力。工会的功能性则比较多,可以进行祈福、装备购买、组队聊天和黑市交易,价格和主页上的黑市大体相似,并无太大区别。

游戏玩法:

介绍了这么多,现在再来说说我们的日常玩法,首先进入游戏以后我们会点击右侧的福利区域,领取每日的日常福利,大约会有200钻石+多种丹药+金币装备+宝箱等。然后去打战役关卡,目标是刷出现在缺少的橙装以及武神、顺便再获得一些金币,留着升级技能使用,然后点击历练关卡,去刷新组队副本,目的是为了获得勇者勋章,用来购买人物皮肤,获得属性加成,剩下的历练值则可用来挑战竞技场获得声望,换取装备和符文。

不过这也只是我们现阶段的游戏玩法,为了不同的装备、武神、战骑、我们也会尝试不同的操作,在每天体力和历练值刷光之后,至少会刷出两件橙色装备,然后进入黑市进行分解,换取我们所需要的东西。总体来说该游戏的玩法还是十分丰富多样的,玩家可以根据自己现阶段需要的装备进行不同的玩法组合,以达到自身目的,这也是我们给五颗星的原因。

游戏设定:

游戏本身的设定还是比较丰富的,比如历练模式中的各种玩法,战骑、武神和皮肤的加入以及各种称号和成就都让游戏的可玩性更高,但是游戏本身给我们的感觉还是有些依赖充值,比如翅膀这种重要的道具,如果不进行充值,战斗力少必然会减少1/8,每天获得的资源也要少了好多,这对于非人民币玩家来说多少会有些有失公平。不仅如此,在人物1-6级的时候,即便我们对于该游戏了如指掌,可教学模式仍然无法跳过,且无法开启托管模式,这样的设定会使一些老玩家放弃尝试更多的职业。

音效画质:

太极熊猫的音画水准一直被各个游戏评测机构赞誉有加,事实也确实如此,无论是人物技能、怪物技能、还是武神技能都十分绚丽,如果是组队团战,画面的绚丽程度简直是没得说,而轻快的背景音乐及各种的虫叫鸟鸣以及技能释放的打斗声音也让游戏体验更为酣畅淋漓,不过它并不完美,一些4:3比例的平板在运行该游戏的时候会出现显示不全或者人物扭曲的问题,所以我们在音画方面也少给了一颗星。

整体评分:

最后我们再来回顾一下该游戏的整体情况,太极熊猫本身具备不错的音画表现、丰富的关卡设定、多样的游戏玩法,在茶余房后,可为我们提供了不错的闲时游戏体验,可美中不足,人物设定中各职业之间玩法并无太大区别、游戏本身也未对于各职业进行专门的装备设计,所以如果我们玩的时间长了以后,便能发现每个职业间几乎没有太大差别,除此之外对于设备方面的兼容性也有待加强,在如今这个4:3平板逐渐增多的时代,相信做好兼容性后,定会获得更多用户的喜爱。对于最后的整体评分我们也纠结了好久(徘徊在3星和4星之间),可一想到目前手游市场的状况还是果断给了四颗星,如果屏幕前的你之前没有尝试过,不妨也下载一个试玩一下,相信不会辜负你的流量。■

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