没事做去把暗牧的全部技能测了一遍...
大部分都算正常。
这次就不把全部技能的测试结果都放出来了。
只说比较有需要留意的。
1.黑暗教主。
对审判系转换有认识的大概都知道的。
转换是以技能使用时的机体来算的。
而泡泡会加力量,所以变身技能在满100泡泡时使用效益最高。
2.超萌(<ゝω・) (处决)&恶魔之手。
变身后的超萌(处决) 第一下吃不到自身的破甲增伤效果。
恶魔之手第一下吃不到自身的减抗效果。
其他正常, 变身后恶魔之手+50%伤害。
3.野蛮袭击。
直接使用会有低机率出无伤害判定的bug。
接在恶魔之手后使用没问题。
变身前4hit,共1倍面板。
变身后改为3hit,共1.5倍面板。
4.毁灭。
消耗30个泡泡使用。
技能伤害是以泡泡消耗后的机体来算的。
也就是说你在有100泡泡的时候放, 技能伤害会算70泡泡的机体。
变身前2hit共1倍面板。
变身后追加爆炸1hit,也合乎描述面板。
5.死亡之门。
这个技能......
目前有高机率会出无伤害判定的问题...原因找不到。
我测试的时侯试了二十多次只有三次能不出bug完整打完的...
但板上完全没人在说这个, 难道只有我的暗牧有问题吗...
另外900综合技能无效, 用了都是125CD。
装了900好像还会增加bug的出现率(?
伤害部分测试结果正常。
左键攻击每次4hit,1倍面板,最多4次共4倍面板。
不按左键等他自动发射会有1.5倍,但谁会去等那超久的时间啦...
最后炮击20hit打满,1倍炮击面板。
变身后会有黄框但事实上完全没改变,
技能本身也不是噩梦技能,所以没有攻击掌握(A)的5%增伤。
6.致命爆拳&职业精通2(90被动)。
致命爆拳本体伤害正常,1倍面板。
但职业精通2所给的增伤是增加最终伤害。
我有821最终的时候测, 每层buff的增伤约48.33%。
把纹章拔掉剩150最终的时侯每层有约49.7%。
满最终的情况下效益应该会减半。
0终满buff11倍面板。
满最终满buff6倍面板。
另外这技能不建议装伤害纹章。
纹章对职业精通2的增伤没有效果,只会给本体增伤。
这最高11倍面板的技能装上20%伤害纹章之后也只有11.2倍而已。
7.摄魂。
伤害正常。
点满的奶量为所造成伤害量的9%。
因为奶量取决于伤害, 所以暗攻/暴击/最终之类的都会提升奶量。
补量会受0转治愈之手buff影响而增加,以前英雄战场掉的生命之树特殊龙玉也会。
但这两个都不能增加补血上限。
8.跃空之盾。
这技能看似一个浮空技,但事实上判定在地面。
不要用来躲砸地。
其他技能都很正常。
测试时武器磨平,有转暗。
对象石人木桩。
全部技能取在满100泡泡时使用的数据。
最后附上一个各技能总伤害表。
以各技能最高等级(不含技巧)面板计算,没算攻击掌握被动的增伤。
那些不能当输出的技能和buff就不写了。