1. 延迟(stun):
在计算机网络中,延迟(stun)指的是数据包从源系统到目标系统所用时间所测量的一种性能参数。它反映了数据包在源系统到达目标系统之间所经历的时间差。通常情况下,整个传输路径的时间被称为传输延迟,由报头时间(Time-To-Live)等参数决定,而延迟是实际信号在网络中传播并返回的总耗费时间,也称为传输时间延迟。
2. 延迟的计算:
延迟的确定需要综合考虑下列因素:网络中的原子流量(Atomic Traffic)和本质上的数据延迟(Essential Data Latency)。原子流量是指数据的传输过程中,传输窗口在网络节点之间的一次性数据传输量,而本质上的数据延迟即为到达目标点的最短时间。此外,延迟的确定还需要考虑分组的大小和对等节点之间传输速度的影响。
3. 延迟的影响:
高延迟网络可能会对用户连接到相同网络的性能产生负面影响,如缓慢的网络下载和上传速度,问题视频传输,跳跃游戏和无法实时分享媒体文件等。高延迟网络还会对应用程序失败、系统拥堵、调度失败和易受攻击等产生影响。另一方面,延迟还可为用户快速传输稳定的流量提供一个优势,减少由于传输过程中的延迟所带来的可能延迟,使流量能够传输得更有效。
4. 减少延迟的方法:
为减少延迟,用户可以采取的措施包括:使用高速的网络连接,优化无线连接,利用加速器来减少路由通路;尽可能使用贴片机和交换机,增加网络速度;更新网络中的硬件和软件;尽量使用统一的通讯协议。此外,使用配置文件等技术方法也可以缩短延迟时间,大大提高网络效率。
5. 延迟的重要性:
延迟对于较大的网络环境至关重要,它可以决定网络性能、应用程序性能和安全性能。在网络性能方面,延迟影响用户连接网络时输入输出延迟,以及网络流量穿透企业防火墙时所耗费的时间。延迟也会影响视频会议、多媒体流媒体应用程序大小和完整性,以及在线对战游戏的速度和下载性能等。此外,高延迟也会影响一些安全性能,比如数据加密传输时,由于高延迟的存在,被加密的数据可能发生重大变化,极大的影响数据的完整性。
1. Stun是一个动词,意思是“使震惊,使晕倒”。它有两个主要用法:一个是直接使某人震惊,另一个是使某人晕倒。
2. 令人惊骇是stun的最容易看到的功能,特别是在讲故事或写作中。它可以指让某人惊讶地突然意识到某件事情的发生。这可能是一个令人难以置信的事实,例如一个人突然发现,它的宿舍楼里有一只羊驼。
3. 也有人使用stun来指使某人晕倒的情况。这通常由于脑部伤害,过多的酒精或运动,或强大的电流造成某人晕倒。晕倒不会造成任何可能的伤害,但因为它可能会瞬间使人昏厥,它也可以被人们用来做一些危险的事情。
4. 而惊倒则可以被用来描述某些惊人或难以想象的人们被吓坏或急切地做出某些行为时所表现出来的状态。这可以是一个有价值的社会部分,因为它有助于减少危险的行为的发生。例如,毕竟有很多段子在社会中流传,可以让人们在山路上不小心吃花粉时所发生的情况。
5. 另一种stun的用法是指 “被击晕”的情况,特别是在特定的职业或体育用途中,比如战斗、泰拳或篮球。它可能是一个技术上的攻击,也可以是击中某人的头部导致人们晕倒,但是大多数情况下,这种情况都不会对人们造成什么伤害。
6. Stun也可以被用来形容社会背景表演或任何在离奇场景中引起的表现。在这种情况下,它可以描述一个人被周围的突如其来的现实环境所惊倒,也可以描述撞击感觉,例如当在一个熟悉的城市中,忽然有一个神奇的跳蚤市场出现。
7. 总之,stun是一个有用的词汇,通常表达出一种惊讶和震惊的状态。它可以指与人体关联的特定动作或令人震惊、吓坏或使人发晕的事物。